Um Lugar ao Sol - Fotográmetria da cidade cenográfica da novela com Reality Capture e Unreal Engine

 

Após a geração da malha e texturas pelo Reality capture levamos para a Unreal por meio de um arquivo fbx da malha e diversas texturas em 4K. Durante este processo foram feitos ajustes na malha, texturas para gerar um modelo com detalhes porem que não fosse extremamente pesado para rodar durante a captação. Foram feitos também ajustes em janelas, portas, catazes, cabos eletricos dos postes que vieram com inúmeras falhas e refeitas completamente na Unreal (detalhes pequenos e complexos como plantas precisam serem deletadas do modelo e ser refeitas na Unreal. Qualquer detalhe a ser refeito na Unreal fica fácil ao termos toda a iluminação real do cenário ao lado em tempo real. Este processo durou aproximadamente 1 semana ate termos todos os ajustes da cena finalizados.

Abaixo ajustes do modelo 3D na Unreal Engine.


 

 

 

 


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